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Interview exclusive du vilain sur Bâton rouge !


Tout le monde le connait, il n’est plus à présenter et ce soir, il méritait d’être à l’honneur de part ses qualités exceptionnelles de vilainie : Levjafan dit le vilain ou encore la crevure, de l’alliance des Mohawks.

Ça tire : Bonjour Crevure ! Tout d’abord, j’aimerai savoir si ton talent inégalable pour la vilainie est quelque chose que tu entretiens au quotidien ou est-ce que ça te vient naturellement ?
Levjafan : En fait c’est de naissance, étant fils d’escroc, petit fils de salopard et arrière petit fils de crevure, je ne pouvais que suivre le mouvement ! Etre gentil aurait été une honte! Ça ne s’entretient pas, ça vient tout seul et des horreurs sortent de ma bouche quand je rencontre d’autres humains.

Ça tire : Peux-tu nous montrer un échantillon de ton art là de suite sans préparation ?
Levjafan :                        
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
      

Ça tire : Considères-tu que les personnes que tu as côtoyées ou que tu côtoies encore dans ton alliance ont eu un entrainement suffisant de ta part pour atteindre un niveau convenable de vilainie ?
Levjafan : J’ai rencontré de nombreuses personnes à la création de Bâton rouge et certaines étaient d’un assez bon niveau et des personnes comme Juanita, Tofitof, ou Julie »mèmère »Gabi se débrouillaient plutôt bien mais je ne donne pas d’entrainement, on est vilain ou pas. Medusa pinkflower et la mule furent d’excellents vilains et a un degré moindre American Bad Asshole et Leatherneck furent très bons aussi.

Ça tire : Penses-tu que les développeurs de The West devraient intégrer un classement des meilleurs vilains tout comme existe un classement des meilleurs duellistes ?
Levjafan : Non je ne pense pas. Les gens trop vilains sont vite bannis. De nombreuses personnes un peu trop pète sec ont vite fait d’aller chouiner pour une blague mal comprise ou une insulte trop blessante.

Ça tire : A ton avis, quelle personne de la coalition mais n’appartenant pas à ton alliance présente les meilleures prédispositions pour la vilainie ?
Levjafan : Sik me parait être une bonne crapule. J’ai aussi un peu croisé Rosa parks qui était une bonne petite chiasse mais j’en oublie sûrement. Le peuple des vilains est nombreux !

Ça tire : Et quelle personne te semble à jamais perdue pour ta cause ?
Levjafan : Je crois qu’Apa, Boulette et Tante Clara seront à jamais des bisounours !

Ça tire : As-tu eu des périodes de doute ? Des moments où tu te disais, non aujourd’hui, je n’y arrive pas, je vais être obligé d’être sympa ?
Levjafan : Non heureusement non ! Si cela avait dû arriver, mon paternel m’aurait mis des coups de ceinturon ! Sympa ? Quel intérêt ?

Ça tire : As-tu eu également des moments où tu as été tenté par la bisounourserie ? Où des adeptes de cette pratique ignoble ont tenté de te pervertir ?
Levjafan : Non plus et je pense que les personnes rencontrées étaient assez futées pour ne pas essayer. Il faut de tout pour s’amuser et avec seulement des bisounours qu’est-ce qu’on s’emmerderait !

Ça tire : Quels conseils prodiguerais-tu à des personnes qui souhaiteraient débuter ou s’améliorer dans le domaine de la vilainie ?
Levjafan : De ne jamais saluer son prochain, ne jamais lui rendre service et surtout d’y prendre du plaisir. Etre vilain et ne pas aimer çà entraînerait vite un dégoût de la vilainie. Le flood peut aider sur les batailles et surtout être le plus désagréable possible.

Ça tire : Penses-tu qu’une école de vilains serait un projet à mettre en place pour que perdure ton art ?
Levjafan : De nouveaux vilains arrivent tous les jours, pas besoin d’école pour ça. Juste un peu d’humour noir devrait suffire.

Ça tire : un mot vilain pour terminer ?
Levjafan : A tous les vilains : emmerdez bien les gens trop sérieux, tout cela n’est qu’un jeu. Et les FBN finiront par dominer ce monde. Bravo aux alliances qui me supportent : Bisons Sauvages sur Arizona, Mohawks sur Bâton Rouge et meute sanguinaire sur Death valley. Je dirais surtout de participer aux batailles de fort. C’est la qu’on y papotte et que des « liens » se font. Jouer tout seul dans son coin deviendrait vite lassant.

Merci au vilain de nous avoir accordé de son temps. Vous pourrez le retrouver exerçant son art en BDF.

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Arizona : Interview « Le vice caché »


Un avatar à l'ancienne pour Patxi, signe  de sagesse ?

Un avatar à l’ancienne pour Patxi, signe de sagesse ?

Sur chaque serveur, il y a un cador, un mec (ou une gonzesse) en place, en haut du panier ! Mais ce qu’on oublie souvent c’est que juste en dessous il y en a un autre, et que juste en dessous… Bref on va rester pour aujourd’hui avec PATXI974, le #2 d’Arizona ! Et il se dévoile pour vous !

Ça tire : Bonjour ! Avant toute chose, assieds-toi ! Ce doit être épuisant de courir autant après l’xp non ?

PATXI974 : Salut, tu as bien raison : mais juste le temps de répondre à tes questions alors  : je descends de mon canasson, je lui donne à boire, je pose mes fesses sur le tabouret pendant que Harry me sert un bourbon glace, avant que Maria ne vienne me frotter le dos pendant mon bain.

Ça tire : Ton histoire sur ce serveur elle a commencé quand et comment ? Tu y visais déjà le top ?

PATXI974 : mon histoire avec ce serveur (et TW même) a commencé 21/10/2010, tout à fait par hasard (à vrai dire, je ne me rappelle plus comment j’ai découvert TW). Pendant un long moment, j’ai erré comme une âme en peine sans ville (aucune proposition ne m’était faite, et quand j’ai eu demandé, j’essuyais des refus). Au bout d’un certain temps, j’ai réussi à intégrer une ville : au bout de quelques mois et de nombreuses désaffections sur cette première ville, j’ai intégré la ville d’Eldorada dans laquelle je suis toujours. Lors de mon arrivée, je m’étais fixé mon objectif (atteindre le level maximal, être classé dans le top 15 aussi bien en xp, qu’en duel, et si possible être présent dans le hall de la célébrité) : je trouvais que ce serait déjà un beau challenge à relever.

Ça tire : De mémoire, le #1 ça a toujours été le même ?

PATXI974 : A vrai dire, je n’en sais rien, mais quand je lis le profil du n°1, apparemment, il l’a été quasiment tout le temps

Ça tire : Communiques-tu avec le champion du classement ? Vous stimulez-vous l’un – l’autre pour aller plus loin et plus vite encore ? Ou bien peut-être que c’est tendu entre vous ?

PATXI974 : On ne communique quasiment pas et il n’y a pas d’animosité particulière : je me rappelle l’avoir félicité lorsqu’il avait eu 1 succès en 1er , je suis parti lui chatouiller les côtes lors de ma période duelliste et il n’a pas manqué d’en faire de même quelque temps après. En fait, on fait chacun son chemin.

Ça tire : Très honnêtement, penses-tu qu’il a peur pour sa place ? Que TU lui fais peur ?

Le classement "expérience" d'Arizona.

Le classement « expérience » d’Arizona.

PATXI974 : Je n’en sais fichtrement rien, mais je ne pense pas lui faire peur : le plus simple serait de lui demander directement.

Ça tire : A si haut niveau, comment ça s’entretient une place de ce type ?

PATXI974 : Quelque soit le niveau, il n’y a pas de miracle : ca passe par les quêtes quotidiennes, les jobs qui rapportent de l’xp, les duels ou les bdf.

Ça tire : Une bonne journée pour toi c’est combien d’xp ?

PATXI974 : Actuellement, avec mon build, la moyenne d’xp doit tourner à 3 500, mais une bonne journée, c’est d’avoir passé de bons moments sur TW avec d’autres joueurs

Ça tire : Le #1, en vrai, il a quoi de plus que toi ?

PATXI974 : , + ou – 350 000 points d’xp

Ça tire : Le classement général, une histoire de portefeuille IRL alors ?

PATXI974 : Pas seulement, mais avec tous les nouveaux sets qui sortent régulièrement, ça aide bien : une très bonne connaissance du jeu n’en demeure pas indispensable

Ça tire : Selon toi, depuis la V2 quel est le build bas niveau qui paye le mieux en xp ?

PATXI974 : Si je commençais ces jours-çi, j’opterai pou un build « all job » (celui du « noob »), afin de pouvoir faire 1 maximum de job dans les quêtes sans finir KO.

Ça tire : L’artisanat tu en fais aussi ou ça te freine ?

PATXI974 : Je me suis lancé dans l’artisanat dès son apparition : je trouvais que les renforcements qu’il permettait d’obtenir, très appréciables : avec l’apparition du shop et des upb, je trouve qu’on a énormément dévalorisé l’artisanat.

Ça tire : Le top il se joue plus facilement en ville ou en voyageur ?

PATXI974 : Il n’a pas photo en la matière : compte tenu de l’xp qu’il est possible d’obtenir via les duels et les bdf, il est indispensable d’être dans une ville si tu veux faire la course à l’xp

Ça tire : Un message à faire passer ?

PATXI974 : Non, pas 1 mais plusieurs :
– TW n’est un jeu et reste qu’un jeu, donc, s’il vous plait, arrêtez de vous prendre le chou et de prendre le chou aux autres joueurs ;
– TW est un jeu individuel, mais, surtout et avant tout, une aventure collective : ne le perdez pas de vue
– Tous les comportements excessifs (acharnement de duels, bdf multi) conduisent petit à petit à la désertion des serveurs : je vous remercie d’y penser, à moins que vous ne souhaitiez avoir un serveur pour vous seul.

Pour « Ça tire », Jojo l’Démago

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Arizona : Interview, « Le bon troisième » !


Dans cette rubrique nous interogerons régulièrement les diplomates/responsable/représentants/dictateurs/leader des alliances #3 au classement des alliances Tw-Db ( consultable ici : http://tw-db.info/?strana=politic_map ). Pourquoi l’alliance #3 me direz-vous ? Et bien tout simplement parce que le #1 se la pète et que le #2 est un loser.
Aujourd’hui place à Papadenzo et son alliance « Melting Potes » en provenance d’Arizona !

Le classement Tw-Db des alliances d'Arizona.

Le classement Tw-Db des alliances d’Arizona.

Ça Tire : Salut peux-tu présenter ton alliance (création, motivation, fonctionnement) ?

Papadenzo : Alors je fais partie de l’alliance Melting Potes. En gros c’est à la base un regroupement de joueurs « anti- pépites » ceci a évolué avec le temps et certains d’entres nous se sont laissé tenter par les avantages donnés par cette monnaie virtuelle pour concurrencer les dépenses pharaoniques de nos adversaires… Le but premier de notre alliance est de mettre de la vie dans ce monde en offrant un peu de résistance aux deux premières alliances.

Ça Tire : Qui sont vos alliés, ami ou sympathisants à ce jour ? Et vos adversaires ? En a-t-il toujours été ainsi ?

Papadenzo : Nous avons beaucoup d’amis, les citer tous prendrait beaucoup de temps et de pages. En résumé nous dirons que les ennemis de mes ennemis sont nos amis… Quelques villes ou alliances sont plus proches de nous que ces simples « amis », comme l’alliance Quartier libre, les libérations… Mais comme partout les affinités se font, se défont au gré du vent et du temps.

Ça Tire : Votre place de 3ème au classement se ressent-elle dans le jeu ? Êtes-vous dominés par les deux alliances vous précédant (alliées comme adversaires) ?

Papadenzo : Je ne pense car l’objectif de notre alliance n’est pas le classement, mais de garder un monde vivant et amusant. mais si l’on peux joindre l’utile a l’agréable…domination, oui et non, effectivement, les alliances qui nous précèdentent peuvent avoir l’impression d’êtres plus grandes, plus fortes, mais cela s’explique facilement par l’utilisation intensive de ces fameuses pierres d’or qui brillent.

Ça Tire : A un moment donné de la vie de ce serveur ton alliance a-t-elle été novatrice ou révolutionnaire ? J’entend par là, a-t-elle été précurseuse dans la mise en pratique ou le développement d’un concept ?

Papadenzo : Nous essayons régulièrement de mettre en place de nouvelles stratégies en BDF pour changer des attaques traditionnelles qui se terminent presque toutes par la défaite des attaquants quand les effectifs ne sont pas disproportionné donc pour cela oui, je dirais que nous sommes novateurs, pour le reste, on fonctionne comme beaucoup d’alliances a travers les mondes, quelques « dirigeants » mais l’avis de tous reste important.

Un aperçu du territoire des Melting Potes.

Un aperçu du territoire des Melting Potes.

Ça Tire : Ton alliance a-t-elle failli disparaître ? S’est-elle fait à un moment plus discrète ? Pour quelle raison ?

Papadenzo : Disparaître? oui et non, mais évoluer, changer, se transformer… Comme souvent la vie en communauté n’est aps toujours facile, il y a des hauts et des bas… et pour la bonne marche de l’alliance, des changements sont toujours nécessaires

Ça Tire : Qu’est-ce qui rend ton alliance vivante aujourd’hui ? En a-t-il toujours été ainsi ?

Papadenzo : Ce qui rends l’alliance vivante ? Ses membres tout simplement… Venus d’horizons différents, tous ont des choses a dire, à faire et on apprends toujours plus en écoutant les autres…

Ça Tire : Le passage à la V2 a-t-il eu un impact sur ton alliance ?

Papadenzo : Je pense que oui, comme pour toutes les alliances, car il a fallu reconquérir les forts, les rebâtir. Les évolutions du jeu ont fait que certains ont stoppé le jeu, bref oui beaucoup de changement avec la v2 !

Ça Tire : Quel sont vos critères de recrutement ? De quelle façon enrôlez vous de nouveaux joueurs ou de nouvelles villes ?

Papadenzo : La bonne humeur, l’envie de s’amuser, d’apprendre (pour les novices) on les prends sous notre aile, et on leur permet d’évoluer du mieux possible dans ce monde de brutes qu’est l’West ! Pour l’enrôlement des villes, c’est plus délicat, et je ne gère pas cette partie de l’intendance.

Ça Tire : Peux-tu me nommer des joueurs historiquement important pour ton alliance ? J’aimerai des noms de membres, d’alliés et d’adversaires.

Papadenzo : Un grand leader de notre alliance Harry94, mais aussi Fraigne, Lesyndicaliste rouge, Ladystarlight, Black*Hawk, Walter Wesson… Bref les piliers de cette alliance et tous ses membres… Les leaders ennemis sont importants aussi car sans eux, pas de vie donc nous pouvons citer Dardanien, Maximou91, mais aussi Karnach et Kuruk qui ont rejoins notre cause depuis peu.

Ça Tire : Grimper dans le classement selon toi, c’est jouable ?

Papadenzo : Tout est possible, tout est réalisable, c’est le jeu de la vie (laspalès et chevalier). Oui, cela me semble possible, nous arrivons régulierement à tenir tête à nos ennemis, à les battre, donc oui c’est possible avec de la volonté.

Ça Tire : Une banalité pour la fin ?

Papadenzo : Vive les Melting ! Et longue vie à Arizona !

Et bien merci !

Catégories : Interviews, Le bon troisème, M6 (Arizona), Tour des mondes | Poster un commentaire

Bâton Rouge : Interview « Le top du top »


Le classement duel est généralement assez éphémère ! Prenons le temps de nous arrêter ce jour pour rencontrer Cram66 le tenant actuel du titre sur Bâton Rouge !

Cram66, actuel #1 du classement duel sur Bâton Rouge.

Cram66, actuel #1 du classement duel sur Bâton Rouge.

Ça tire : Hola ! Merci de nous accueillir. Pourrais-tu pour commencer te présenter et détailler ton parcours sur ce serveur ?

Cram66 : Bonjour, mon pseudo est cram66. J’ai commencé Spé BDF, mais les vautours profitaient trop généreusement de la faiblesse du build.J’ai donc rebuildé en duelliste.

Ça tire : Ton style de duel tu le définirai comment ?

Cram66 : Pas de style particulier, je m’adapte aux adversaires.

Ça tire : As-tu toujours duellé avec ce build ici ?

Cram66 : Ma réponse ci, dessus signale que je rebuilde assez souvent.

Ça tire : As tu pratiqué le duel avant la remise à plat du système de calcul de duel d’il y a presque deux ans maintenant ? Si oui, qu’est-ce que cela a changé dans ta manière de dueller ?

Cram66 : Rien de particulier pour moi.

Ça tire : Comment as-tu vécu l’apparition récentes des sets de duel préconçus ?

Cram66 : Obligation pour moi d’avoir les sets, C’est dommage que les pépites prennent le pas sur le plaisir de jouer.

Ça tire : Ta place de premier au classement duel, elle est récente ? Tu t’installes la fonction ? Elle est vieille et tu creuses l’écart ?

Cram66 : Je me suis étonné d’être à la première place, mais ce n’est pas une fin en soit.Pour moi l’important et le plaisir de jouer entre amis.

Ça tire : Le classement duel est basé sur les points d’expérience de duel accumulés. Il ne tient pas compte du ratio duels gagnés / perdus. Trouves-tu ce système juste ?

Cram66 : Pour moi cela me convient vu le nombre de duels perdus qui vient du fait que j’attaquais de plus haut Lv que moi.

Ça tire : Les gens ont tendance a beaucoup parler des duels et des duellistes sans forcement y connaitre grand chose. Cependant deux affirmations ressortent si souvent qu’on aimerait savoir si elle est vraie. Primo il suffirait de combattre d’anciens duellistes à succès reconvertis en fortistes ou en dropeur pour gagner facilement assez d’xp pour prétendre accéder au top duel. Ton avis là dessus ?

Cram66 : Peut-être vu que lorsque je suis en tenue autre que duelliste, je suis de suite attaqué par les chasseurs d’exp.

Ça tire : Secondo, la seule façon de garder une différence entre les duels gagnés et perdus serait de renforcer son quota de victoire par de l’acharnement sur des pacifistes. Tu confirmes ?

Cram66 : Oui, je confirme… mais là c’est pas du tout ma façon de jouer!

Le top duel de Bâton Rouge à ce jour. Cram66 en première place, talonné par Zenhidu !

Le top duel de Bâton Rouge à ce jour. Cram66 en première place, talonné par Zenhidu !

Ça tire : A la base es-tu plutôt de ceux qui courent après l’xp ou t’attaches-tu à soigner ton ratio ?

Cram66 : A ce stade du jeu je ne fais que me défendre, donc aucun des deux.

Ça tire : Pour toi le duel c’est du jeu solo ou ça peut marcher en équipe ?

Cram66 : Les deux, mais j’aime bien l’ambiance du jeu lorsque nous faisons des raids. Même si la victoire n’est pas au RDV, nous avons passé un moment de rigolade.

Ça tire : La stimulation est-elle plus développée par le faire d’appartenir à une ville orientée duel ?

Cram66 : Bien sûr, car un joueur entraine l’autre pour partir dueller.

Ça tire : Au quotidien quelle est ta plus grand frustration en tant que duelliste ?

Cram66 : Je ne peux pas changer de tenue sans être en danger.

Ça tire : Une p’tite dernière pour la route ! Etant donné qu’on t’a trouvé au top du top duel, le style « duel 0% » t’es étranger, mais qu’en penses-tu ?

Cram66 : Je trouve cela sans aucun intérêt, je trouve cela très bas. Chacun son jeu.

Ça tire : Peux-tu nous citer l’adversaire qui t’as le plus donné du fil à retordre ?

Cram66 : Personne en particulier… Si! la ville James Pastagueule nous a donné du fil à retordre, mais nous avons pris l’avantage.

Ça tire : Et pour finir, le plus ridicule ?

Cram66 : Personne en particulier… Si! les vautours de l’exp.Bon jeu à tous et La Poudrière est ouverte au recrutement

Catégories : Le top du top, M7 (Bâton Rouge) | 2 Commentaires

Death Valley : Interview « Le vice caché »


SLAD, #2 du serveur Death Valley, a accepté de répondre à nos questions !

SLAD, #2 du serveur Death Valley, a accepté de répondre à nos questions !

Sur chaque serveur, il y a un cador, un mec (ou une gonzesse) en place, en haut du panier ! Mais ce qu’on oublie souvent c’est que juste en dessous il y en a un autre, et que juste en dessous… Bref on va rester pour aujourd’hui avec SLAD, le #2 de Death Valley ! Et il se dévoile pour vous !

Ça tire : Bonjour ! Avant toute chose, assieds-toi ! Ce doit être épuisant de courir autant après l’xp non ?

SLAD : Salut, c’est franchement plus épuisant pour le canasson que pour le cow-boy, mais j’accepte le fauteuil.

Ça tire : Ton histoire sur ce serveur elle a commencé quand et comment ? Tu y visais déjà le top ?

SLAD : J’ai débuté +/- 2 jours après l’ouverture du serveur, mais j’ai sévi sur presque tous les mondes depuis le M1.Et oui, j’ai décidé directement de jouer le top.

Ça tire : De mémoire, le #1 ça a toujours été le même ?

SLAD : Cow-boydu75 a dû prendre le lead vers le lvl 80, jusqu’au lvl 120, puis je suis passé devant quelques mois avant de retrouver ma place actuelle depuis quelques semaines.

Ça tire : Communiques-tu avec le champion du classement ? Vous stimulez-vous l’un – l’autre pour aller plus loin et plus vite encore ? Ou bien peut-être que c’est tendu entre vous ?

SLAD : Non, l’ambiance est super sur ce monde, d’autant plus que virgi (Cow-boydu75) et moi on se connait depuis un bail.Et on n’a pas eu besoin de se stimuler, l’objectif était clair pour tout le monde On a échangé quelques paroles à l’occasion pour se féliciter, et on se voyait sur les BDF, celles-ci représentant d’ailleurs mon principal objectif.

Ça tire : Très honnêtement, penses-tu qu’il a peur pour sa place ? Que TU lui fais peur ?

SLAD : Arrivé au lvl 120, on s’en fiche un peu de sa place à vrai dire, donc plus de stress.

Le classement "expérience" de Death Valley.

Le classement « expérience » de Death Valley.

Ça tire : A si haut niveau, comment ça s’entretient une place de ce type ?

SLAD : A tous les niveaux, faut faire de l’xp, donc les quêtes quotidiennes sont importantes, puis trouver les bons jobs avec bonus, ensuite le choix se fait entre les BDF ou les duels.

Ça tire : Une bonne journée pour toi c’est combien d’xp ?

SLAD : Tout dépend du niveau et des quêtes qu’on peut valider, c’est fort variable;Actuellement, je chasse plus l’xp, donc 2000 à 4500 xp/jour (BDF);en pleine lutte pour le classement, 10 à 15000 xp/j.

Ça tire : Le #1, en vrai, il a quoi de plus que toi ?

SLAD : Virgi est plus féminine

Ça tire : Le classement général, une histoire de portefeuille IRL alors ?

SLAD : Hélas oui, incontestablement, depuis les nouveaux mondes, c’est la carte bancaire qui fait la différence, mais à condition d’avoir déjà une grosse expérience du jeu.

Ça tire : Selon toi, depuis la V2 quel est le build bas niveau qui paye le mieux en xp ?

SLAD : Arf, c’est quoi la V2? J’ai toujours privilégié le build allround, aussi appelé build du noob, soit distribuer les aptitudes selon les quêtes à réaliser.

Ça tire : L’artisanat tu en fais aussi ou ça te freine ?

SLAD : L’artisanat m’a toujours gonflé, donc je n’en fais pas, mais j’imagine que ça peut freiner l’xp.

Ça tire : Le top il se joue plus facilement en ville ou en voyageur ?

SLAD : Tout dépend si on choisit l’option duel ou pas; idéalement il faut une ville pour disposer des magasins et du marché, mais rester hors-ville pour éviter les duels.Le style pigeon voyageur, mais perso, suis toujours resté dans ma ville, faut bien avouer qu’on reçoit moins de duels dans le top 10.

Ça tire : Un message à faire passer ?

SLAD : Ne jamais oublier qu’il s’agit d’un jeu, donc que le but est de se détendre et de s’amuser, tout en laissant les autres joueurs faire de même.

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Colorado : Interview, « le bon troisème » !


Dans cette rubrique nous interogerons régulièrement les diplomates/responsable/représentants/dictateurs/leader des alliances #3 au classement des alliances Tw-Db ( consultable ici : http://tw-db.info/?strana=politic_map ). Pourquoi l’alliance #3 me direz-vous ? Et bien tout simplement parce que le #1 se la pète et que le #2 est un loser.
Aujourd’hui place à Swin Tuck et son alliance « ʂ K-ballerOS ʂ » en provenance de Colorado !

Le classement Tw-Db des alliances de Colorado

Le classement Tw-Db des alliances de Colorado

Ça tire : Salut peux-tu présenter ton alliance (création, motivation, fonctionnement) ?

Swin Tuck : Salut, nous sommes les ʂ K-ballerOS ʂ, une alliance assez récente sur ce monde puisque nous l’avons crée le 9 septembre 2012. Nous sommes la fusion d’un groupe de joueurs venant de l’alliance Western Yankee avec l’alliance Zen Attitude en majorité. Notre but premier était, avec une volonté farouche, d’en finir avec la suprématie de l’alliance T-roristas sur les batailles de forts. En effet, depuis le début de ce monde, les T-roristas dominaient très largement les BDFs à tel point que la résignation régnait dans notre camps. Nous entendions souvent: «Ce sont des pépiteux, ils ont les meilleurs joueurs, on ne peut rien faire». Face à cet immobilisme, nous avons décidé de nous démarquer car nous étions convaincus que nos adversaires étaient plus que prenables (c’est vous dire!). Ils n’étaient qu’une grosse centaine lorsque nous comptions plus de 800 persos dans nos rangs. L’argument des plus forts pépiteux ne tenait pas la route pour nous et encore moins ce sentiment d’impuissance. C’est comme ça qu’une petite armée costaude est née dans le colorado amenant un petit vent de fraîcheur Son fonctionnement est des plus simples, optimiser au mieux nos joueurs de BDFs tant par le build, la tenue et les renforcements qu’ils soient de l’artisanat ou bien du shop.

Ça tire : Qui sont vos alliés, ami ou sympathisants à ce jour ? Et vos adversaires ? En a-t-il toujours été ainsi ?

Swin Tuck : Nos principaux alliés sont les Unicity, la Resurrection, Western Yankee, Eson colorado et nos adversaires sont les phoenix. A quelques jours près, oui, il en a toujours été ainsi puisque les phoenix sont les ex T-roristas.

Ça tire : Votre place de 3ème au classement se ressent-elle dans le jeu ? Êtes-vous dominés par les deux alliances vous précédant (alliées comme adversaires) ?

Swin Tuck : Depuis le passage à la V2, nous sommes moins présents, mais je pense que nous restons indispensables dans notre coalition. Honnêtement, oui, nous sommes nettement dominés par les deux alliances qui nous devancent (Unicity et Phoenix). De part leurs nombres d’habitants, déjà, et leurs forces en BDF. Si nous devions combattre l’une ou l’autre, je connais malheureusement le résultat. Ce sont deux alliances en pleine reprise qui progressent bien. Nous, nous sommes encore en mode veille et cherchons une dynamique de relance.

Ça tire : A un moment donné de la vie de ce serveur ton alliance a-t-elle été novatrice ou révolutionnaire ? J’entend par là, a-t-elle été précurseuse dans la mise en pratique ou le développement d’un concept ?

Swin Tuck : Je ne crois pas que nous avons été innovants ou révolutionnaires. Nous avons été optimiste face à un pessimisme ambiant et surtout très rigoureux dans la constitution d’une armée capable d’embêter nos adversaires. Rien de bien innovant ou révolutionnaire.

Territoire Kbaleros

Un aperçu du territoire des ʂ K-ballerOS ʂ

Ça tire : Ton alliance a-t-elle failli disparaitre ? S’est-elle fait à un moment plus discrète ? Pour quelle raison ?

Swin Tuck : Nous sommes plus discrets. Comme je le dis, nous nous cherchons et sommes un peu en mode veille actuellement. C’est principalement dû à la V2, qui a fait quitter le jeux à bon nombre de joueurs, à ce tchat moins intuitif qui nous fait moins communiquer. Les leaders, aussi, dont je fais parti, sont moins présents et personne ne prend la relève.

Ça tire : Qu’est-ce qui rend ton alliance vivante aujourd’hui ? En a-t-il toujours été ainsi ?

Swin Tuck : Un noyau dur de joueurs qui s’apprécient, la liberté de chacun de jouer comme il l’entend dans la limite des pactes signés avec nos alliés.

Ça tire : Le passage à la V2 a-t-il eu un impact sur ton alliance ?

Swin Tuck : Oui, comme sur tous les serveurs the west que je connais, nous avons beaucoup de joueurs qui ont arrêté à cause de la V2.

Ça tire : Quel sont vos critères de recrutement ? De quelle façon enrôlez vous de nouveaux joueurs ou de nouvelles villes ?

Swin Tuck : Nous n’avons pas de critères de recrutement. Tous les joueurs souhaitant nous rejoindre sont les bienvenus. Au début, nous ne voulions pas de villes supplémentaires pour remplir nos 8 villes existantes. Un plus grand nombre de joueurs concentrés permet une meilleure communication et progression. Mais il est difficile de demander aux membres d’une ville de la quitter pour nous intégrer. Ce n’est pas respecter leur histoire. Je ne le ferai pas avec ma ville, donc … nous avons décidé de recruter les ville aussi. Pour l’instant, nous ne cherchons pas de villes/joueurs particulièrement mais nous acceptons toutes demandes d’intégration à notre alliance.

Ça tire : Peux-tu me nommer des joueurs historiquement important pour ton alliance ? J’aimerai des noms de membres, d’alliés et d’adversaires.

Swin Tuck : RSRS le fondateur avec Black Cloud et alvin1984, Guedin126, Essix, Wes Terly, Rucken.
Alliés : Canaan (Unicity), Fran59 (Résurrection), Chooby (Unicity), Rodnney (30 millions d’amis)
Adversaires : Sehalia et toute la troupe des macédoines dont Fleur et Katenga qui par leur folie ont bien égayé le jeu !

Ça tire : Grimper dans le classement selon toi, c’est jouable ?

Swin Tuck : Oui, bien sûr ! Nous sommes pas si loin des Phoenix. Un petit coup de boost sur la construction de nos forts et nous pouvons grappiller cette 2ème place. Mais ce n’est pas notre but. Si nous pouvons faire de belles BDFs acharnées sur nos forts ou les forts adverses, que nous soyons premier ou quinzième, cela nous ira !

Ça tire : Une banalité pour la fin ?

Swin Tuck : Je crois que je viens d’en dire une ! Sinon je vous prie de recevoir les sincères salutations des ʂ K-ballerOS ʂ !

Et bien merci !

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Arizona : One million again !


On n’avait pas parlé d’un buffet la dernière fois ? Si si. Et comme on n’a rien contre une tranche de rosfeef mayo et de verrines à la crème de marron, le tout accompagné de quelques olives et de crémants millésimés, bah on s’est pointé, normal. À l’origine l’entrée chez Bagarre marche souvent sur invit’, visiblement la fête était déjà entamée puisque Ça tire s’est incrusté à l’aise chez ces dégonflés de service.

One million again !

En entrant dans la ville, un mec revenait de derrière un bosquet et remonte ça braguette.

Ça tire : Yep, on peut entrer ? Je viens de la part des voisins, ils se plaignent du bordel ambiant…

Countstakhanov :  Ouais bah salut !  Euh les voisins ils ont bon dos de l’ouvrir, j’ai mis un mot dans le hall pour prévenir de la fiesta… Mais euh ? T’es pas de la police j’espère OH ?

Ça tire : Ça va je rigole. Tu paies ton coup pour le million ?

Countstakhanov : Ahah ouais franchement c’est un sacré moment, et surtout beaucoup de boulot, du coup là… pfouuuu on est tenté de se relâcher mais on est que deuxième, y a encore du boulot ! Bon c’est tout de même une performance à noter je pense, 163 000 points de duels ça fait quand même plus de 32 000 duels gagnés.

Ça tire : Pas trop la loose de jouer aux Poulidors ?

Countstakhanov : Ecoute, comme dirait Ribery « On est des joueurs qu’on va vite avec le ballon ». Partant de là on lâche rien, on est prêt à se bagarrer pour quelques mois encore ! Puis bon, faut savoir que les BT Fleurofusil trichent !

Ça tire : J’ai entendu dire qu’il y avait des étrangers dans les rangs :/

Countstakhanov : Oui, un gadjo recruté chez les anglais, une perle de flingueur qui ne parle pas un mot de français. Bon en même temps on lui demande pas de faire la com’, il tue et ça va bien !

Ça tire : …ça craint. Et sinon comment ça marche une ville comme Bagarre ?

Quand on louche, pas besoin de deux verres !

Countstakhanov : Ma foi j’serai tenté de te dire que ça marche presque tout seul… Mais la vérité c’est qu’il faut très souvent remotiver les gens. C’est vrai on a un style de jeu assez dur au quotidien, faut vivre avec le sang et les râles des victimes. Et puis les coups de marteau. Parce que bon notre réussite est également due au boulot de nos ouvriers qui bâtissent inlassablement cette satanée église (on recrute un curé au passage). Véritablement le plus compliqué c’est d’entretenir la motivation des gars à jouer (et de leur faire baisser leur motivation de duel) et de trouver des recrues valables. Avec la migration récement on a accueilli le fondateur de Banana Cathedral expatrié du M5, ainsi que sa batisseuse en chef. Ça a bien relancé l’activité de Bagarre !

Ça tire : Pas trop dur d’être ouvrier dans une telle ville ?

Countstakhanov : Ralala ouais ça c’est vraiment un soucis pour eux comme pour nous. Il se trouve des gens assez mauvais joueurs pour aller refouler leur agressivité sur nos ouvriers et comme un ouvrier c’est simple à battre (il parait) beh ils gagnent. Nos ouvriers nous font donc gagner des points de construction mais perdre des points duels. Bon du coup on a trouvé une solution durable : on tape deux fois plus.

Ça tire : et c’est quoi l’objectif final ?

Countstakhanov : L’objectif c’est la saturation, j’attend le jour où un responsable d’Innogames me convoquera dans son bureau (après m’avoir payé le ticket pour l’allemagne) et me dise « Ecoutez, Bagarre a tué Arizona, nous souhaitons vous voir cesser vos activité, combien cela nous coutera-t-il ? ». Bon et puis là je lui exigerai des trucs de fou et puis… Bon on verra quand on y sera !

Ça tire : J’ai vu la boite aux lettres pleine, ça fait quoi d’avoir autant de courrier ? Vous avez l’air appréciés dans le coin…

Countstakhanov : Tiens bah je vais te citer un des dernier que j’ai reçu « tu provoque sans arrêt les mêmes joueurs qui sont comme nous dans notre ville des aventuriers ou des ouvriers et non des duellistes c’est les duellistes qui te rapporterons beaucoup d’argent et la gloire« . Voila en gros la teneur du courrier. Rien de très développé en général  souvent c’est illisible, à croire que les gens sont trop en morceau pour écrire correctement après notre passage…

Ça tire : Je crois que je ne vais pas traîner finalement, d’autres choses à dire ?

Countstakhanov : Ouais dégage. Alors déjà merci à tous ceux qui nous soutiennent depuis le début ! On a monté cette ville à deux il y a un peu plus d’un an et demi, et y voir aujourd’hui une quinzaine de tueurs ça me fait plaisir. Comme dit la chanson keep on keepin’ on ! Mes pensées vont aux potes qui sont passés par Bagarre et qui n’y sont plus, je ne citerai que =sSin=, Mooby, cedric013 ou Tynrv, mon cofondateur ! Dédicace également à Bzzzz la sale mouche et P’titcul, fidèles depuis plus d’un an !

Ça tire : Bon la bibine est sympa mais vraiment ça craint tous ces gens. Merci pour le mousseux et encore félicitations pour le passage du million, c’est la grande classe et contrairement à la concurence, vous ne pouvez pas repasser en dessous vous :p

Countstakhanov : Ouais perdre un duel ça fait moins reculer que perdre un fort AHAHAHAHAH !

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Interview : Dun le dev


Ça tire : Salut Dun, on m’a dit que tu te faisais remarquer par la communauté par ton art du dessin, c’est ça ?

Dun : A non moi c’est plutôt grâce à ma capacité à faire le grand écart facial sans élan et ma collection de chaussures à talons compensés qu’on m’a remarqué 🙂

Ça tire : Mince, un instant, j’ai du me tromper de dossier…

Post pour le script Collections
Dun sur userscript : http://userscripts.org/users/274627
TW-Collection 1.0.2 pour TW 2.0.4 (beta) : http://userscripts.org/scripts/show/167373
TW TOOLS reborn 1.1.7 pour TW 2.0.3 : http://userscripts.org/scripts/show/159370

Dun : y a pas d’mal, je comprends, c’est pas si facile de se lancer comme ça dans le reporting-live avec toutes les stars que tu reçois. Accessoirement je tapote aussi des trucs avec deux doigts pour essayer d’aider les westiens .

Ça tire : Ah oui, rien à voir. Ça fait longtemps que tu fais des scripts ?

Dun : t’as le temps là ?

En résumé, si on parle de TW, je fais ca depuis que je joue, j’ai d’ailleurs partie d’un groupe de dev les [SOM] avec Zyphir (créateur-dieu-inégalable de TW Pro) et d’autres,
avec une interruption de quelques mois suite aux bans de mon alter ego et de plusieurs de mes amis M5 et leurs arrêt du jeu.

<head>Oui-Oui</head>

Si on parles des jeux en général, j’ai fais ça sur la plupart des jeux sur lesquels j’ai joué, soit avec des « outils » du même type que les scripts sous TW, soit avec des programmes qui permettaient aux joueurs d’aller plus vite dans l’exécution de certaines tâches ou de gérer leurs armées / inventaires / villes etc etc (c’était pas forcement des scripts d’ailleurs … et c’était pas forcément autorisé… mais ça c’etait avant 😀 )

Si on parle IRL, je suis tombé dedans quand j’étais petit (donc y a très longtemps :P) et c’est d’ailleurs à la fois une bonne partie de mon boulot et une passion (d’ailleurs là on est plus loin que le scripting mais je préfère garder tout ça IRL).

Ça tire : Les joueurs sont ravis de compter dans ses rangs de tels contributeurs comme toi, ils ne s’en rendent souvent pas compte. Même si je sais que ce n’est pas ton objectif, des reconnaissances officielles ?

Dun : Pour tout te dire, au départ je pense plutôt à moi, comme je suis faignant (en réalité, même si ça fait pas bien de le dire, un bon programmeur en général a un coté faignant, ce qui paradoxalement le rends efficace – mais c’est un autre débat), je cherche à m’éviter les tâches fastidieuses ou celles répétitives, du coup au départ je scripte pour moi.

Ensuite, je propose à la communauté parce que dans le fond je suis un gentil :D, mais je n’attends pas forcément de reconnaissance, et encore moins de reconnaissance officielle. En plus, j’en ai quand même, au moins de mon fan club officiel (où y a que Toaa ma pantoufle testeuse mais c’est déjà pas mal ^^) ou sur les forums in-game, mp etc.

Ça tire : Deux mots sur l’épisode des collections.

Dun : Typiquement c’est ce que je disais plus haut, quand je suis revenu sur TW après un break sur d’autre jeux, je ne comprenais pas grand chose à la v2 et notamment aux collections, j’ai même pété les plombs et faillit repartir à cause des taux et des temps de travail. Du coup j’ai commencé à acheter comme un fou furieux au marché ce que je pensais qu’il me manquait avant de m’apercevoir que j’avais déjà eu certains items avant, j’ai même acheté plusieurs fois la même chose. Et étant donné que j’ai une mémoire de poisson rouge pour certains trucs, j’en ai eu marre de passer mon temps à vérifier dans les succès ce qu’il me manquait. Donc j’ai fais ce script pour me faciliter la vie … et si il facilite la vie d’autres joueurs c’est que du bonheur. Je sais qu’il est utilisé en Espagne, en Allemagne, donc ça a l’air d’être le cas. Le reste du script sur lequel j’ai collé les scripts collections est issus d’un script qu’un codeur voulait abandonner mais refusait de laisser a disposition mais je pense que tout le monde a suivit le débat sur le fofo donc … Du coup le codeur en question a donné son source à l’équipe de twdb qui reprends en partie, au final j’ai enlevé ce qui faisait doublons et voila le débat est clos 🙂

Ça tire : Tes scripts sont sous licence libre, ça ne te dérange pas qu’Inno puisse s’en inspirer pour produire la même chose sous copyright pour du premium ?

Dun : Ah, nous y voilà…. Ca ne m’étonne pas de toi tiens :).

Pour la première partie de ta question, c’est normal que ce que l’on écrive pour des jeux de manière non officielle soit ouvert, je ne fais pas partie d’Inno et je me sers de ce qu’eux écrivent pour y ajouter des fonctions (soit dit en passant, le code de TW est suffisamment ouvert et bien fait pour qu’on puisse le faire assez facilement, il faut donc aussi les en remercier car ça pourrait ne pas être le cas). Souvent aussi (et c’était le cas pour le script Tenue auquel tu penses), je reprends des scripts ou l’idée du script dont le créateur a laissé tomber la maintenance ou qui puisse être amélioré voire fait différemment (de préférence mieux :D).

Si ces fonctions sont reprises par Inno, je dirais tant mieux, ça veux dire que l’idée de base est bonne et qu’ils prennent en compte des besoins des joueurs auxquels ils n’ont pas pensé (ou pas eu le temps de se pencher). En plus, ils garantissent que la fonction sera maintenue ce qui n’est pas le cas des scripts (ben oui à tout moment on peux décider d’arrêter) et ils ont plus de moyens car ils peuvent travailler coté serveur : par exemple la 2.0.4 apporte un bloc notes, du coup je vire le bloc notes du script collection, et si tout est fait comme il faut, les notes seront coté serveur et donc ne disparaîtront pas si vous videz vos caches ce qui n’est pas le cas sur les bloc-notes des scripts actuels (celui de tw-db ou le mien) .

Concernant le script et l’addon pour TW Pro auquel tu fais référence (sournoisement vieux filou polémiste) – le Buffalo Bill et le script Tenue pour les anciens qui s’en souviennent – qui a été interdit et pour lequel Inno à sorti un truc à pépite correspondant, c’est un peu la même chose : l’avantage qu’Inno le reprenne se voit dans les PV, comme il font le calcul du total des PV coté serveur et qu’ils changent l’ensemble de la tenue d’un coup il y a beaucoup moins de perte de PV à l’habillage. Par contre à l’époque j’ai trouvé ‘bien pourri’ de limiter le nombre de tenue à 2 et de faire pépiter ensuite, d’autant qu’il est moins pratique et que le flou restait sur le ‘one-click Buffalo Bill’ dans TW Pro.

Pour tout te dire, j’ai faillit ré-écrire un addon ‘one-click’ pour twdb mais je me suis dit que ça allait à nouveau être interdit donc j’ai laissé tomber. Et puis ça devrait plutôt être fait par les codeurs de twdb…

De plus, comme nous n’avons pas les mêmes moyens qu’eux (on ne peux travailler que coté navigateur), il pourrait arriver qu’un script mal fait pourrisse le jeu, imagine un script qui lancerait des appels serveur tout le temps et n’importe comment, si tu multiplies par le nombre de joueurs ça peux faire très mal chez eux. Dans le même ordre d’idée, il faut savoir qu’un script s’exécute en mémoire, du coup un PC un peu léger ou un script mal fait peut vraiment poser des problèmes aux joueurs.

Il y a aussi le problème du support, car il y a beaucoup de jeunes joueurs qui vont installer les scripts sans même savoir ce que c’est censé faire ni vérifier la compatibilité, du coup ils ne font pas la différence entre les bugs liés au jeu et ceux liés aux scripts. Si ils remontent des tickets « Y a rien qui marche » et qu’au final c’est lié à un vieux script Slovène non maintenu, je peux comprendre que ça énerve le support Inno.

Ça tire : La V2.0.4 est bientôt prête à être balancée, pas de souci particulier pour suivre ?

Dun : Un peu comme dis plus haut, même si beaucoup de choses ont changé coté code, c’est bien fait donc je m’y suis à peu près retrouvé. Peut être qu’il faudrait une partie plus technique d’échange entre les devs Inno et les scripteurs. Ils ont commencé avec l’API West dans le dev blog, qui permet d’inscrire le script et de vérifier la compatibilité de version à l’exécution, mais dans le cas de la 2.0.4, ils auraient pu fournir en partie les changements faits où on allait se casser un peu les dents (ou les neurones). Quitte à ce que les développeurs de scripts doivent s’inscrire sur le dev blog pour qu’Inno garde un oeil sur ce qui est fait et évite les dérives.

Ça tire : Plus technique maintenant, quel langage utilises-tu, uniquement JavaScript ?

Dun : En gros je connais la plupart des langages de programmation, même des trucs que peu de monde utilise encore (se la pète ^^), et comme tout programmeur il me faut quelques jours pour apprendre un nouveau langage. C’est rarement le langage qui pose problème mais plutôt ce qui va autour, les frameworks et la plomberie derrière, les concepts etc etc, d’autant que ça change tout le temps…

Ça tire : J’ai essayé de regarder un peu les sources des scripts pour adapter un peu à mes envies mais jamais je n’ai trouvé de doc et je n’ai rien compris…

Dun : c’est normal, moi j’ai essayé de lire le fil sur le forum sur les concepts anar et j’ai rien compris non plus ^^ C’est comme beaucoup de choses, certains vont trouver ça instinctivement facile, d’autre vont être rebutés par toutes ces lignes de scribouillis. Et quelque part je dirais heureusement, ça évite « l’abus de script » et en plus comme ça je peux continuer à me la péter au saloon devant les filles.

Ça tire : Des projets en perspectives ? On peut encore compter sur toi ? Tu ne te sens pas un peu seul ?

Dun : J’ai un script en cours de stats de bdf suite à une idée de Merylinch M3, mais je ne sais pas si il va intéresser beaucoup de monde, du coup j’attends un peu pour le sortir (j’attends aussi la finalisation de la 2.0.4 au cas ou ça change tout ^^). Pour le reste, peut être aussi remettre en place un script pour la page de duel en partant de ce que j’avais fait à l’époque  Ceci dit, je suis là aussi pour jouer donc si je n’ai pas de besoin particulier je n’ai pas d’idée, mais si à un moment je trouve une idée qui me facilite le jeu, je ferai ce qu’il faut 🙂

Je regrette un peu l’époque SOM avec Zyphir Randrott, Gzahab et les autres jusqu’au testeurs dont certains sont encore là (TontonJohn, Tanes, Plag, etc…) parce qu’à la fois on se marrait bien mais on avait aussi l’impression d’aider la communauté. Malheureusement, on est forcément lié au jeu, si on se lasse du jeu on abandonne les scripts qu’on a fait. On en revient donc à ce que je disais plus haut, si une idée est bonne et est reprise dans le jeu par Inno c’est tout bénéfice pour les joueurs. En même temps il y en avait aussi certains à l’époque qui mettaient juste leur nom sur des scripts sans changer une ligne et qui se les attribuaient – suivez mon regard -, c’était un peu une drôle de période et de ce coté là ça ne me manque pas.

Bref je crois qu’il ne reste que les codeurs de twdb et moi mais peut être que d’autres vont se lancer avec la 2.0.4. C’est peut être du aussi au fait que le jeu est suffisamment bien fait pour ne pas avoir trop de besoin particulier 😛

Ça tire : Qui et Comment peut-on t’aider ?

Dun : J’aurais besoin d’une secrétaire pour me faire le café et aussi pour répondre à mes nombreux MP de fans ^^. Non, blague à part je n’ai pas vraiment besoin d’aide, certains joueurs et amis IG me servent de béta testeur (je choisis d’abord les plus béta et leur demande de tester 😀 ). En fait c’est surtout si certains ont une idée qu’ils pensent réalisable et qui arrangerait la communauté qu’il ne faut pas hésiter à m’envoyer un MP soit IG soit sur le forum pour en parler.

Ça tire : Un dernier mot sur la presse dans l’West ?

Dun : je dirais « Pyjama » ?
J’ai à peu prêt donné mon avis sur le fofo of, je trouve bien que TWI renaisse, le nom va changer donc tout le monde devrait s’y retrouver. Je trouve aussi ton initiative bonne, ça laisse des zones d’expressions différentes pour tout le monde. Je ne m’empêche pas d’ailleurs de m’exprimer peut être d’un coté comme de l’autre. Du coup, je me rends compte aussi que je donne l’impression en me relisant d’être pro-Staff (ou pro-Inno) mais il y a une tendance actuelle de certains à rejeter toutes les propositions ou a partir du principe qu’Inno c’est la vilaine boite qui n’en veux qu’à nos portefeuilles, et ça ça m énerve un peu, d’abord parce qu’après avoir fait le tour de plein de jeux j’ai vu bien pire et parce que ça implique que les joueurs qui ne seraient pas d’accord ou qui pépiteraient auraient été sournoisement lobotomisé de nuit par Inno.

Je pense que chacun fait ce qu’il veux de son pognon et qu’on a aussi besoin de pépiteux,et je pense aussi qu’Inno a une politique d’échange avec ses joueurs, si je prends l’exemple du scripting si Inno voulait que ça disparaisse ils en auraient les moyens ce qu’ils ne font pas car ils ont compris je pense que c’est bénéfique pour le jeu et les joueurs (donc pour eux). Certains devraient vraiment aller faire un tour sur les autres jeux dont ils parlent au lieu de crier attention je vais partir (ce dont tous le monde se fiche d’ailleurs), il y a beaucoup d’exemples qui montrent que justement les retours de joueurs (et même des non-pepiteux) sont remontés.

Concernant le forum officiel c’est pareil, si je fais abstraction des gens dont c’est le RP ‘fond de commerce’ comme toi (d’ailleurs je n’ai pas compris l’intérêt de ton ban par le coma car je ne pense pas que ca aille dans le bon sens), il y a une agressivité systématique de certains à chaque fois donc c’est lassant … Je dirais qu’on peux ne pas être d’accord avec tout mais il faut rester constructif si justement on veux que le dialogue perdure.

Ça tire : Merci beaucoup pour ta contrib’, comme pour Lebowsky, « continue à te la couler douce [Dun] ».

Dun : merci, ça m’a fait du bien aussi, on s’en boit un autre ou tu as ta dose ?

Ça tire est ravie d’avoir fait la connaissance avec ce joueur/contributeur discret mais qui représente tellement le vrai esprit communautaire. Ce sont ces initiatives de joueurs qui plaisent aux joueurs que Ça tire tient à encourager.

Dun : Si tu pouvais me lâcher la main aussi, j’ai un script à écrire pour automatiser ma saisie de déclaration d’impôt.

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