Ça vous sollicite !


Juste deux-trois trucs comme ça en passant !

* Artisanat.

« Ça Tire » recherche un dingue de l’artisanat afin de discuter avec lui de cette facette du jeu. Si vous pensez correspondre manifestez-vous bruyamment sur le forum officiel, en précisant le monde sur lequel vous exercez votre gaspillage artisanat. Important, tout message commençant par « coucou » sera ignoré.

* Concours.

Vous aimez votre cyber gazette ? Elle vous aime aussi. Et elle vous demande de l’aider à se refaire connaître. En effet après une année de sommeil il est fortement probable que beaucoup de joueurs soient arrivés et n’aient pas connu la faste période de parution des débuts de « Ça Tire ». Si certains articles sont un peu périmés, d’autres sont intemporels, et c’est ça qu’il serait bête de ne pas faire connaître.

L’idée du concours est très simple : du 13 au 17 septembre 2014 faites de la pub pour « Ça Tire » sur le jeu (Parce que Black*Hawk il est gentil, on va pas lui saloper son forum). Votre pub doit être forcément culottée et visible, mais sans tomber dans le harcèlement. Des membres de jury sont choisis sur les mondes mais resteront incognito. Votre propagande doit être suffisamment visible pour qu’ils la remarquent. Soyez fous, soyez flous et faites vous bien voir. Si vous le souhaitez, augmentez vos chances d’être vus en publiant une impression d’écran de votre exploit publicitaire en commentaire de cet article. Sachez tout de même que c’est moins savoureux.

Le joueur (ou les joueurs si vous jouez collectivement) ayant été le mieux remarqué remporteront une interview façon brosse à reluire publiée ici-même !

* Parce que ça faisait longtemps…

Juste comme ça… Le journal officiel il est où ? Où ça ? Parlez plus fort, merdre !

* Rapport à l’article sur Le Paisible.

Ça fait quand même plaisir de voir que ce sont surtout des anciens opérateurs et même le grand chef modérateur qui prennent la défense de « Ça Tire ». Bon ça ne fait peut-être rire que moi. Cet article aura au moins eu le mérite de relancer un peu de discussion sur le forum et dans le jeu (Paraît que ça a débattu ferme chez les M******* de Speedy1). Opérateur serviable, flic flustré, gars-gentil-mais-qui-a-pris-le-melon-avec-la-fonction-? On ne sait toujours pas qui est véritablement Le Paisible…

* Speedy, c’est comme Capri.

Speedy1 se finit ce jour, à 14h pétantes. L’équipe annoncera le gagnant et les suiveurs, congratulons tout le monde d’avance une bonne fois pour toute comme ça c’est réglé ! En plus des points de succès on pourrait savoir combien de vrai pognon ça a rapporté ? Alleeeeeeez crachez le morceau, c’est rentable une vie à +900% de bonus ? Les benefs sont-ils comparable au taux de drop ? L’augmentation de shaw bénéficiera-t-elle d’un bonus vitesse équivalent ?

Au plaisir de vous enduire !

Pour « Ça Tire », Jojo l’Démago

 

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Cullen Baker, héros ou salaud ?


Depuis la mise en sommeil de « Ça Tire » de nouveaux sets ont fait leur apparition. Comme de bien entendu le dernier set arrivé rend l’ancien obsolète, et c’est tout naturellement que tous les duellistes soucieux de faire des morts se sont mis en quête des vêtements de Cullen Baker. Mais qui était cet homme qui vous habille désormais ?

Cullen Baker.

Cullen Baker.

Pour simplifier avançons directement le fait que Cullen Baker était un bandit, mais un vrai. Il semble être une figure emblématique du Far-West, mais sa réputation n’a pas trop dépassé les récits folkloriques nord-américains, pour preuve on ne trouve pas grand chose en français sur lui. Pas grave on sort le Harraps et on s’enfourne la page wikipedia anglaise.

Il en ressort que Cullen Baker a vécu entre le Texas et l’Arkansas, qu’il est devenu bagarreur et alcoolique très jeune et s’est marié à 20 ans. Jusque là tout allait bien, il était dans la norme (nord-américaine). Là où ça commence à déraper c’est lorsque peu après son mariage il s’embrouille avec un type qu’il va fouetter jusqu’aux limites de la mort. Forcément ça ne passe pas inaperçu et un témoin plaide contre lui. Et c’est donc tout naturellement que Cullen Baker va tuer son premier homme, à coup de fusil de chasse. Un coup dans chaque jambe et le pauvre garçon reste à gémir quelques jours avant de mourir.

Après ce premier meurtre il commence à se balader et sa réputation le suit. Dans l’Arkansas, une certain Beth Warthom commence à parler de lui un peu trop fort. Du coup il va lui rendre visite et commence à la battre. Le mari de la dame intervient, pour se prendre un bon coup de couteau par notre cher ami. Pour fêter ça Cullen Baker retourne au Texas et se marie de nouveau (sa première femme étant décédée).

Un soldat confédéré posant avec son fusil de chasse, ce qui semble avoir été l'armée favorite de Cullen Baker.

Un soldat confédéré posant avec son fusil de chasse, ce qui semble avoir été l’armée favorite de Cullen Baker.

S’en vient ensuite la Guerre de Sécession. Cullen Baker s’engage dans l’armée confédérée (beh oui, il est Texan) puis déserte pour rejoindre une bande en charge de poursuivre les déserteurs de la même armée. Si quelqu’un comprend la logique qu’il m’explique.

Logique de bande et période de guerre, la troupe de Cullen commence à se friter régulièrement avec une autre bande locale et la décime. Baker perpetue alors un de ses premier massacre : Le Massacre de Saline.

Tout part de pas grand chose : une poignée de colons fuient la région en guerre pour aller s’installer dans un coin plus tranquille. Mais Cullen Baker et ses potes y voient là un grave acte anti-patriotique et les rattrapent au bord de la rivière Saline. Pan ! Une balle pour le meneur. Contre la promesse de ne tuer personne d’autre Cullen Baker persuade le reste des migrants de faire marche arrière, eux, bonnes poires, le font. Et re-Pan ! Neuf autres morts histoire de marquer le coup.

 

Vers la fin de la guerre, l’Arkansas est occupé par les troupes du Nord qui y laissent en faction des régiments composés d’ancien esclaves « libérés », ce qui semble être un grave traumatisme pour Cullen Baker qui en tuera quatre dans un saloon pour un simple contrôle d’identité.

La suite de sa vie est un peu redondante, entre meurtres de soldats et de noirs, coup d’éclat en bande, viols et vols en tous genre, notons simplement qu’ils s’associent avec une poignée de types qu’il ne connaît pas pour aller « punir » un fermier employant des esclaves affranchis dans son ranch. Normal…

Sa bande se sépare, suivant plutôt son associé, et Cullen se retrouve presque seul, à chevaucher avec son pote « Dummy » Kirby (Kirby le Crétin, sympas le surnom) et meurt. Mais là, deux versions

– selon certains le père de sa seconde femme les accueille et les empoisonne. Une mort de loser.

– selon d’autres un instituteur amoureux de sa femme lui tend une embuscade et le flingue. Presque plus héroïque sauf que se faire plomber par un instit’ après un tel parcours… Bof.

Il est amusant de savoir que Cullen Baker a été reconnu de son vivant comme un des premier « As de la Gâchette » (Gunfighter en anglais), titre honorifique à l’époque, où loin des clichés tout le monde pouvait se balader avec un colt et où donc il fallait une vraie adresse à l’engin pour se faire remarquer. Voila on peut aussi dire qu’un film semble lui avoir été consacré : La Mula de Cullen Baker (1971). C’est Mexicain, pas sur que ça se trouve en français.

Voila, c’est bien sympas de se ruiner dans le jeu comme dans la vraie vie pour rester à la page niveau fringues de duel, mais c’est quand même plus sympas quand on sait de qui on porte les sapes, non ? Non ? Mouais, sur ce coup là le personnage en question craint vraiment. On est à court de références dans l’West ?

Pour « Ça Tire », Jojo l’Démago

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Le Pénible est parmis nous.


Le Zèle, c’est pénible. Surtout quand il émane d’une personne détenant l’arme suprême : la répression.

Le Paisible est un opérateur. Son rôle est de vous opérer aider. Vous êtes coincés ? On vous a insulté ? Vous ne comprenez rien ? C’est bientôt la date limite de paiement des impôts et vous n’avez pas un rond de coté ? un message au support et votre opérateur attitré se fera une joie de vous répondre (des fois à coté de la plaque).

Mais leur rôle est également de se balader sur les tchats généraux pour vous dire bonjour ou vous redire une fois de plus que non, ils ne vous donneront pas la hache de Boone, même si vous êtes sympas avec eux.

C’est l’un des opérateurs agissant sur le monde Speedy (peut-être le seul vu son zèle) qui a attiré mon attention : Le Paisible. Froid, calme, le genre qui te fixe un bon quart d’heure sans cligner des yeux comme dans les films (de cow-boy, quand même). Petit aperçu de l’ambiance apportée par le garçon :

tw chat bis

« Travelo », franchement, c’est choquant ?

tw chat 2 bis

La classique vanne du « t’as picolé ? » se transforme ici en « insinuation douteuse »… Dur.

Ça c’est ce que ça donne sur le tchat général. Mais le type s’est incrusté dans une ville pour y « régler » un soucis entre deux joueurs, selon lui à la demande des habitants. Et vas-y que je te menace à tout va, « fais pas ci, fais pas ça » et « tais-toi quand tu parles ». montage de la pertinence des interventions :

Un vrai cow-boy.

Un vrai cow-boy.

Et par pur soucis de ramener finalement un peu de paisibilité, notre Pénible se met à l’humour. Mais attention, au bon gros humour tartiné aux rillettes ! Le genre que tu t’esclaffes devant le pc que toute ta famille te demande ce qu’il se passe et que tu deviens un peu honteux parce que quand tu l’expliques tu passes juste pour une tarte… Mirez plutôt :

Ouarf Ouarf Ouarf !

Ouarf Ouarf Ouarf !

Plus sérieusement, un opérateur a-t-il véritablement besoin de rouler des mécaniques à tout va ? Est-ce que la paix et l’amour ne résoudraient pas mieux les soucis de communication au sein du jeu ? Est-ce qu’un peu d’humanité serait trop demandé ?

Mort aux vaches, en vrai comme sur le net.

« Ça Tire » est partout, même quand il n’y est pas ! Merci aux habitants de la ville des M******* du monde Speedy1 pour les impressions d’écran.

Pour « Ça Tire », Jojo l’Démago

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Renforcez-vous.


Parce que « Ça Tire » est aussi content que toi de paraître de nouveau, voici LE Graal du renforcement. Salade, tomates, oignons ? Entre la prune et le dessert ? Dopez-vous, mais faites le bien !

Qui n’a jamais vu passer sur son tchat ville ou alliance cette éternelle question : « Mais l’amulette c’est cumulable avec le lubrifiant de graphite ? » ou encore « si je mets une confiture, je peux quand même aller à la bdf ? Et je peux prendre une arme aiguisée avec ? »

Du mec qui découvre le jeu à celui qui le connait mais n’écoute rien, de celui qui vient faire le touriste avec son build duel parce qu’il lui faut trois succès avant la fin du mois à celui qui veut bien après trois heures de harcelement par chuchotement se déplacer pour venir à la bdf, bref, ces questions sont plutôt redondantes et assez usantes. Tu m’étonnes qu’on ait arrêté d’évoluer depuis 10 000 ans si on sait toujours pas comment utiliser une Pierre à Polir. Voici quelques réponses à ce que nous résumerons la question

« Que puis-je cumuler ? »

La vérité, il existe une pelleté de ce que nous nommerons largement des « renforcements ». Certains sont issus de l’artisanat, d’autres viennent de la boutique UPB, d’autres encore, plus rares, nous tombent des loteries d’animation.

Parmi les produits d'artisanat, il y a vraiment à boire et à manger.

Parmi les produits d’artisanat, il y a littéralement à boire et à manger.

 

Les différents types de renforcement.

Lorsque vous utilisez un renforcement un icône apparaît en haut à droite, il y en a trois différents qui correspondent logiquement à trois catégories :

1) Les renforcements offensifs.

Ces renforcements vous donnent un bonus lors d’un duel ou d’une bataille de fort, leur unique fonction est de vous aider à infliger d’avantages de dommages. Ils sont symbolisés par un revolver.

icones tw 1

 

Vous trouverez dans cette catégories beaucoup d’objets produits par les forgerons comme les Armes Aiguisées, les Poids, les Pierres à Polir, les Baïonnettes, les Lubrifiants de graphique, les Poignées, mais aussi divers objets de la boutique tels que l’Huile pour Armes Brillante, l’Huile de Graissage pour Armes, et tous ces renforcements qui vous seront décris comme apportant des « dégats » ou des « dommages » suplémentaires.

Font également parti de cette catégorie les objets vous donnant des statistiques supplémentaires en bataille de fort. Certains proviennent de l’artisanat (Armures Modernes, Sangles, Chiffons de Refroidissement, etc) d’autres de la boutique UPB (crans de mire améliorés, crosse d’armes d’épaule robuste, canons rallongés, etc). Ces objets vous sont décris comme apportant un « + quelque chose en Attaque de Bataille de Fort » ou « + quelque chose en Défense de Bataille de Fort ». Et ils ne servent à rien.

2) Les renforcements d’aptitude et de travail.

Ceux-là vous donnent des points d’aptitude ou des points de travail ou encore des statistiques de bataille de fort suplémentaire pour un nombre d’utilisation limitées, ou plus rarement un temps limité. Ils sont symbolisé par la tronche d’un mec constipé.

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Dans cette catégorie rangeons :

– Quelques objets d’artisanat comme la Confiture, le Dîner de Gentleman, les Haricots avec du Lard, la Dinde Rôtie, la Soupe de Poissons, le Goulash, l’Amulette… Et tous les renforcements vous apportant des « aptitudes » supplémentaires.

– Tous les objets vous apportant des « + quelque chose » sur un travail précis ou sur tous les boulots à la fois comme les instructions de la boutique UPB ou les renforcements en tous genre tombant des loteries (renforcement de la pioche, du tableau, du piège à castor etc)

– Quelques objets divers comme les très inutiles « Mojo » vous fournissant quelques attributs pendant une heure…

ATTENTION : les renforcements vous donnant à la fois un bonus « dommages » et un bonus « statistique de bataille de fort » tels que les Cartouches Améliorées ou les Chambres Améliorées, bref ceux là sont à considérer comme renforcements offensifs (icône revolver si vous avez suivis).

3) Les renforcements de Vitesse.

Ceux là vous donnent un bonus de déplacement sur un certain nombre de déplacements, ils sont représentés par un icône de cheval :

icones tw 2

On trouve surtout dans cette catégories des objets de maître sellier comme les Sacs à Nourriture, les Granulés Énergisants, les Brides ou encore les Pommeaux de Selle, ainsi que quelques rares autres renfos comme le Fer à Cheval Doré que je ne sais plus trop d’où je le sors.

Ces renforcements vous sont décrits comme apportant un effet de « Vitesse + XX% » sur un certain nombre d’utilisation, ou sur un temps limité.

Mais alors ? Qu’est-ce que je peux cumuler à la fin ?

Vous ne pouvez utiliser à la fois qu’un seul renforcement de chaque catégorie. Par exemple une pierre à polir avec une amulette et un sac à nourriture, ce qui vous affichera les trois logos à la fois :

Bon là j'avais un mojo en vrai.

Bon là j’avais un mojo en vrai.

En plus de ces trois choses, vous pouvez également utiliser comme bon vous sembles tous les autres objets que l’on pourrait décrire comme renforcement immédiat, ceux là vous remontent vos points de vie, vos points de repos, votre motivation de travail ou duel, écourtent votre trajet en cours, bref vous font du bien. Ils n’ont pas d’icônes et sont limités par un intervalle de 10 minutes entre chaque.

Vous pouvez désormais cumuler vos renfos, créer vos combos, chasser les crocos. Bref, faites vous plaisir !

Pour « Ça Tire », Jojo l’Démago

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Édito #4 Et si ça re-tirait ?


Il se dit, quelque part, à ce moment même, que « Ça Tire » pourrait recharger les colts et chevaucher de nouveau.

Enfin j’dis ça j’dis rien, comme Shaw bien souvent !

Pour « Ça Tire », Jojo l’Démago, plus mordant que jamais.

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Balancer intelligemment ses stats de bataille de fort !


On a vu cette semaine le build miracle pour faire péter les scores de dégâts en bataille de fort (bdf), en prenant en compte la nouvelle formule. Voyons maintenant comment placer vos points d’aptitudes pour faire grimper vos stats en bdf !

On l’a déjà expliqué ici, mais on peut le redire très brièvement, vos « chances de toucher » et vos « chances d’esquiver » sont calculées directement depuis votre tableau d’aptitude, puis additionnés avec d’autres bonus (tours, murs, bonus de Natty, du fusil en or…). Au final ça vous donne un chiffre qui est supposé vous rendre plus efficace en grossissant (m’enfin des fois ça foire). Ce qu’on constate rapidement en bataillant, c’est que gagner +1 chances de toucher en rajoutant des points en viser ça ne change rien, mais qu’en gagner + 20 en montant sur une tour ça change la donne, et que dire du +40 lorsque l’on monte sur sa propre tour… Le changement de la formule permet de rivaliser avec un bonus de tour lorsque l’on se trouve au sol.

Avant c’était simple, toutes les aptitudes étaient calculées de la même façon, y avait plus qu’à placer les points à droite à gauche et zou. Maintenant c’est plus pareil (ça change, ça change), chaque aptitude joue différemment et ce serait dommage de gaspiller des points dans des aptitudes qui n’en valent pas la peine. « Ça Tire » va vous sortir du pétrin une fois de plus.

Vous trouverez ci-dessous le tableau correspondant aux points à placer dans une aptitude pour atteindre un certain bonus. On dit rien maintenant, lisez d’abord (ou fermez la page si ça ne vous intéresse pas jusqu’à présent).

Tw bdffor

Commentons ensemble, maintenant !

Bon déjà le bonus +25 est inatteignable avec l’aptitude viser, le « 3125 viser » c’était pour de rire.

Mais ça permet de voir que les aptitudes persévérance et cacher permettent d’atteindre ce bonus avec moins de points à placer. Problème si vous mettez tout en persévérance c’est gâché pour les défenses, et pareil pour le cacher qui ne vous aidera pas en attaque. Le bon truc c’est à mon sens de booster à fond le diriger qui sert aux deux, tout en se mettant une bonne pelleté de points en cacher et persévérance pour décrocher facilement quelques points bonus.

Comme auparavant l’aptitude Points de Vie n’est pas régie par ces calculs barbant et reste donc une valeur sure malgré les formules de résistances et de dégâts augmentés, ne perdez pas de vue qu’on peut dépasser les 100 chances de toucher et foirer cinq tirs de suite. En revanche vos 8 000 pv vous permettront toujours d’amortir les tirs et de sauver vos forts (je dis 8 000, pour dire quelque chose, chacun son poid).

En repartissant vos points entre stats et points de vie, dites vous bien qu’aucune de vos aptitudes (sauf les PV, vous suivez ou bien ?) ne doit utilement dépasser le 150, sauf peut-être le diriger, et encore !

Allez, je vous laisse vous casser la tête et user votre garde-robe à force de changer de fringues, on se retrouve sur les champs de bataille ! 

Pour « Ça Tire », Jojo l’Démago

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Que de calomnies !


Alors que vient de se lancer le pitoyable événement de l’indépendance (sur lequel on ne s’attardera pas ici, c’est suffisamment ridicule), Shaw se fait tout petit sur le forum.

Nez en moins, il est intervenu, cet après-midi, pour alimenter le bien morne sujet « Communiqué de Presse« . On peut lire là bas quelques articles de confrères généralement peu inspirés qui justifient probablement quelques pots-de-vin en écrivant quelques chroniques positives sur les dernières mises à jour du jeu.

Le dernier article relayé par Shaw provient d’un site assez… moche. Tellement moche que Shaw ne cite même pas sa source, mais nous l’avons retrouvée. Une sorte de webzine pour développeurs, un cercle fermé pour gens over-cyber-bookés, bref, le parfait endroit pour faire de la pub sans que personne ne s’en rende compte ! Bien joué !

Mais que dit cet article alors ? Et bien paraîtrait-il que l’événement en cours nous permette de « faire la fête » et de « gagner des cadeaux à la pelle« . Alors actuellement j’ai cliqué trois fois pour lancer 4h puis 4h10 puis 4h20 de fausse construction, tout ça pour gagner des « couleurs » et autres babioles. Qu’est ce qu’on rigole. C’est vraiment la fête ! Youpi. Voila. J’attends mes pelletés de cadeaux sinon !

Allez on est bons joueurs et on continue la lecture, pour tomber sur cette envolée lyrique : « […]que le drapeau américain, symbole de liberté flotte aux quatre vents. » OUI, bon, alors le symbole de liberté il a pris cher depuis le 4 juillet 1776, entre ségrégation, guerres pétrolo-meurtrières et autres bushries, c’est un peu bisounours de parler de la supposée liberté associée à ce drapeau. Prononcez plutôt « libéralisme », vous rehausserez le niveau.

A part ça, on peut encore trouver quelques bétises comme quoi le jeu serait « aux couleurs des westerns Spaghetti« , ce qui est faux et a été expliqué ici. Les dev’ snobent le Western Spaghetti, voir même le western tout court ces temps-ci. Autrement  « le joueur incarne un chasseur d’or en quête d’aventure et de fortune. Il lui faudra aider des colons, bâtir un empire et collecter des primes. » Wahou, trop d’informations d’un coup là, et c’est censé résumer le jeu. Aider les colons, c’est un job d’une heure, éventuellement une partie de mission, ça résume vraiment le jeu ? Bâtir un empire c’est pas plutôt dans Grepolis ? Passons l’histoire bidon du chercheur d’or, et admettons le concept de la collecte de primes. Mais plus sérieusement, il se limite à ça le jeu ?

Il serait sympathique que dans un futur proche, les gens commencent à se renseigner sur les sujets dont il cause, moi le premier parfois  (non je blague je suis incollable).

Pour « Ça Tire », Jojo l’Démago et sa grosse tête !

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Deuxième jour de report de la mise à jour sur Death Valley.


[12:27] Système: Le test de la nouvelle formule a été annulé du fait qu’il y a qu’une seule BDF de programmée pour ce soir.

Je n’ai pas trouvé utile d’écrire quoi que ce soit d’autre en introduction de cet article, l’annonce Système suffit très bien !

La mise à jour de la formule des batailles de fort, dont on cause beaucoup ici et partout depuis hier, devait être implantée sur Death Valley hier après-midi. Mais prétextant des contestations de joueurs, Shaw finit par en annoncer le report. Une bonne occasion pour vendre ses potions de rebuild moitié prix, beh ouais c’est les soldes ! Bon à savoir, dans l’West on reporte les mises à jour quand les joueurs contestent, première nouvelle. Y a anguille sous roche. Genre le bug qui veut pas se fixer.

Aujourd’hui, nouvelle annonce de report, il n’y a qu’une seule bataille de fort prévue ce soir sur Death Valley, donc le test ne peut pas se faire. Ce qui est étrange c’est que la formule implantée est censée rester pour toujours, donc on ne comprend pas trop en quoi le fait qu’il n’y ait qu’une seule bataille ce soir empêche de tester la formule ce soir puis demain, puis après-demain, puis… Encore cette foutue anguille !

Une seule bataille ce soir et ça pose problème ? Parce que d’habitude il y en a plusieurs et ça se passe bien ? Vérifions, voici le tableau des dernières batailles de Death Valley :

Tw tablDV

 

Allez ça parle tout seul mais extrapolons :

  • Les serveurs francophones manquent de joueurs, tout le monde le sait, récemment sur Death Valley un événement a marqué les esprits : une attaque de grand fort a rempli toutes les places (note pour Shaw : cela représente 140 joueurs en attaque), cela n’était pas arrivé depuis… un moment.
  • Certains jours il n’y a qu’une seule bataille, par exemple le 26 ou 28 juin, et elle n’est pas remplie.
  • Certains jours il y a plusieurs batailles, deux le 30 juin, trois le 29, et à chaque fois une seule bataille réunit suffisamment de joueurs pour se dérouler normalement (oui Shaw, une bataille avec 2 joueurs en attaque ce n’est pas une vraie bataille de fort, ravi de te l’apprendre !)

Donc très franchement le prétexte du report de ce soir est assez… bidon ? Ouais on va rester polis !

Alors soyons sympas, aidons Shaw et trouvons quelques raisons plus crédibles (ou pas) pour les prochains reports :

  • Un joueur désirant participer à la bataille de fort a été duellé.
  • Certains joueurs n’avaient pas assez de produits pour finir d’artisaner leurs renforcements.
  • Certains joueurs participant à la bataille de fort ont choisi un artisanat n’offrant aucun renforcement pour les bdf.
  • La formule est pourrie (pas assez bidon)
  • Plus de dix joueurs inscris pour la bataille de fort n’étaient pas présents sur le fort deux heures avant l’attaque.
  • Le fort attaqué n’était pas assez construit
  • …  à vous

Bon, on commence à en avoir ras le bol de cette formule mort-née qui veut pas arriver. Shaw ? Sans dec’ ! Un p’tit mot ?

Pour « Ça Tire », Jojo l’Démago !

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Nouvelle formule bdf : Le build miracle


Après une nuit blanche et des kilos de papier (recyclé) noirci de formules en tous genre, « Ça Tire » est en mesure de vous présenter LE build pour taper très fort en bataille, enfin, en théorie !

Si vous avez un peu suivi vous n’apprendrez rien en lisant la formule suivante censée augmenter vos dégats :

Dégâts causés = Dégâts de l’arme + (Dégâts de l’armes*Diriger / vos pv) + bonus secteur (fusil en or ou natty)

Partant de là et ayant essayé (sur papier, on allait pas se payer des rebuilds à gogo même à moitié prix) plusieurs possibilités on se dit qu’en toute logique, la façon d’augmenter ses dégâts au max va être la suivante :

  • Aptitude Diriger montée au maximum
  • Le moins de PV possibles

Car en effet le Diriger multiplie vos dégâts, et les PV les divisent.

Rajoutez à ça la présence de vos camarades et de leur bonus fusil en or ou Natty qui montent vos dégâts (le set collectionneur aussi mais personne ne bataille avec).

Prenons un personnage niveau 120, sans achats de points, on y trouve à cette heure 157 attributs et 417 aptitudes. On fait comme on a dit, on met tout en Charisme / Diriger et ça donne 574. Rajoutons à ça les fringues, et là ATTENTION, on a bien vu qu’il fallait avoir le moins de PV possible donc on évite les vêtements habituels de bdf. Voici un petit exemple de tenue :

Au bal masqué, ogué, ogué !

Au bal masqué, ogué, ogué !

Avec cette tenue incroyable je gagne +99 Diriger, ce qui monte mon diriger total à 673, et + 7 points en PV, ce qui, additionné aux points de vie de base niveau 120, donne 1360 pv. Je suis équipé du fusil en or, on va donc on va compter un dommage moyen de 290, de là une formule aplicable :

Dégâts causés = 290 + (290*673 / 1360) + bonus secteur

Dégâts causés = 290 + 143 + bonus secteur

Dégâts causés = 433 + bonus secteur

Et voila, on a rincé la formule, sans renforcement votre tir moyen sera de 433 dégâts dans les fesses de vos adversaires. Considérant que le fusil en or tire au moins à 232 et au max à 348, notre fourchette de tir va de 346 à 520. C’est hyper cool, sauf que :

  • Vous n’aurez que 1360 pv ( = 4 tirs reçus et au lit) et qu’à moins de le soudoyer aucun tank ne vous protégera plus au bout de 5 – 6 bataille où vous aurez fait votre beurre sur son dos.
  • Vous tapez fort, c’est bien, mais encore faut-il réussir à toucher.

SI UN PIGEON DECIDE D’ADOPTER CE BUILD QU’IL NOUS CONTACTE POUR QUE L’ON PUISSE FAIRE UN SUIVI ICI, MERCI !

Amis généraux et autres recruteurs, de longues heures de discussion vous attendent sur les tchats de bataille de fort, bon courage avec les casse-pieds qui vous vendront leurs talents de sniper façon marchand de tapis. 

Pour « Ça Tire », Jojo l’Démago

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De l’événement comme on en rêverait !


Sur les serveurs anglophone ça bouge bien et les animations officielles sont assez attrayantes. Et surtout plus variées que chez nous !

Tiens juste comme ça les anglais, américains, australiens et autres touristes des mondes .net (parce que y a un sacré paquet de serbes, turcs et autres nationalités), brefs les anglais pour faire court, eh beh ces gens là ont une loterie mensuelle, ouais, et là bas on ne gagne pas des upb comme chez nous, mais des nobles en tous genre et du très rare (Howdah, Tomahawk en or etc). Enfin c’était une parenthèse.

Parce qu’il y a bien mieux, et du bien mieux comme on est pas près de voir chez nous. Ouais les Anglais ont des Chinois. Je m’explique.

Sympas l'aventurier à 17 000 pv non ?

Sympas l’aventurier à 17 000 pv non ?

Début Mai commençait sur le monde 12 anglais un événement marrant et très simple axé autour des Batailles de fort : une bande de personnages avec des noms chinois sont apparus, une quarantaine, et c’est gars-là ont attaqué des forts. Des grands forts mais aussi des forts moyens. A quarante ? C’est risqué voir suicidaire non ?

Bein non, parce que les mecs étaient assez balaises, des duellistes et aventuriers de 15 000 pv de moyenne et pilotés par… des joueurs lambda (mais ne jouant pas sur le monde 12 en question). Une façon bien pensée d’unir le temps de quelques batailles les adversaires habituels du serveur.

Ces joueurs ont été contactés par le CoMa des mondes .net et se sont vu confier un perso [GM], des personnages d’administrateurs en fait, comme ceux qu’utilise Shaw quand il se promène sur nos mondes. L’un deux Slipery ELM n’est autre que le #1 au classement WestFort des mondes .net grâce à son duelliste bdf du monde Colorado (monde 15 anglais).  Il s’est vu proposer de jouer un aventurier de 15 000 pv, une expérience unique, sauf si l’on a le compte en banque d’un exilé fiscal.

Vous pouvez visioner ici un petit aperçu du talent des Chinois en action, d’autres replay sont disponibles .

L’événement est de retour, cette fois ci sur le monde 11, un monde assez vivant et qui se relance en batailles de fort. Les Chinois sont en place et ont déclenché pour ce mardi soir leur première attaque, sur un grand fort. L’événement étant prévu, un accord d’unification provisoire a été passé entre les deux alliances opposées sur le serveur, et tout le monde sera unis pour défendre des forts appartenant aux deux camps face aux Chinois.

Non, y a pas à dire, ils sont bien équipés !

Non, y a pas à dire, ils sont bien équipés !

Pas la peine de rêver, ce genre d’événement n’arrivera pas de sitôt chez nous, notre CoMa à nous ne connait même pas le tableau d’aptitudes, alors de là à organiser des bdf événements…

Sinon pour les curieux, le monde Colorado (World 15) est hyperactif en bdf, sinon en plus récent, Dakota (World 16), où une bande de gars issus des serveurs francophones a récemment décidé de s’implanter (aucune idée de ce que ça donne en vrai sur place). Ces mondes sont disponibles à l’adresse http://the-west.net mais n’espérez pas intégrer une bataille avant d’avoir 3 000 pv, les Anglais ont depuis longtemps compris l’idée des bdf, et ne rechignent pas à grimper leur masse musculaire comme beaucoup chez nous.

Allez, c’est pas tout ça, j’ai des nems à faire frire moi ! Et en musique !

Pour « Ça Tire », Jojo l’Démago !

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